202101012009
@videojuegos @adicción @diseño
La gran mayoría de videojuegos tienen componentes cuya excusa para existir no puede ir mucho más allá del objetivo de causar adicción, ya sea de forma voluntaria o no. Los videojuegos con los que hemos crecido, como los (J)RPG o los juegos de estrategia, también tienen este tipo de mecánicas, las cuales han permeado profundamente nuestro concepto subconsciente de “videojuego”. A veces estas mecánicas están muy ligadas con la simulación de progreso [[La sensación de progreso en los videojuegos]].